Walking Dead: The Game Teaser Trailer

Este juego de acción en primera persona permite a los jugadores asumir el papel de de Daryl Dixon con ballesta en mano, junto a su hermano Merle, en una búsqueda obsesiva e implacable para hacer su camino a la supuesta seguridad de Atlanta.

Los caminantes icónicos sin descanso va a atrapar a los jugadores como sus homólogos de la televisión, usando una combinación de vista, el oído y el olfato. Como Daryl, los jugadores tendrán que ir con cuidado a través de cada nueva zona que explorar. Una vez descubierto, no se necesita mucho para atraer a una horda imparable de muertos, por lo que toda amenaza debe ser evaluada y analizada cada situación. Los jugadores tendrán que elegir entre la posibilidad de quedarse y luchar, mientras que el riesgo de una muerte espantosa, o utilizando el sigilo para evitar que los no-muertos.

Ningún lugar es realmente seguro  Daryl lograra hace su camino a través de las zonas rurales de Georgia en este nuevo mundo post-apocalíptico.

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TWD The Game – Episodio 2: Starved for Help

El segundo de los cinco episodios de  el juego

Esta vez, vamos a ver los frutos de nuestro trabajo en el primer juego.

The Walking Dead: The Game se trata de opciones y consecuencias. En lugar de centrarse en la acción, la mayor parte del juego es la construcción de relaciones de hablar con la gente. No te dan una segunda oportunidad para decir algo en este juego de aventura, el diálogo aparece, y tiene una cantidad limitada de tiempo para tomar una decisión que influirá en tus amigos y hacer nuevos enemigos.

Cada una de esas decisiones que tomemos sera importante en episodios en el futuro, por lo que el episodio 2 sera la 1 ves que veamos en que afectaron nuestras deciciones al futuro de la historia del juego, y lo que significa que hay un montón de razones para repetir el episodio. Lo que Lilly piensa de ti, lo mucho que confía en Clementine, que se encuentra lo que tiene que recordar – todas las decisiones que tomó antes de sentar las bases para continuar la historia de Lee. Sobre la base de sobreviviente que hay en el episodio 1, que tiene defensas diferentes y un montón de información nueva en el episodio 2.

Y entonces las cosas van a un lugar oscuro…. Un lugar muy oscuro…

se abre con el momento más grotesco de la serie hasta el momento (si eliges esa manera para jugar, por supuesto), pero más allá de eso, comienza a estirar los músculos morales. El grupo esta casi sin comida, y cuando te toca a ti elegir que pocos sobrevivientes reciben raciones para el día,  tienes que averiguar si  estás jugando con favoritos o concentrarse en el bien común.

El mayor bien: eso es clave para el episodio. Mientras Episodio 1 fue un torbellino de caos, la vida se está moviendo a un ritmo constante aquí, y es el momento de decidir si Lee va a ser una persona honrada o un sobreviviente de corazón frío. Es un dilema que me había debatir de qué lado estaba encendido y dando la espalda a las relaciones establecidas, y eso es bastante impresionante.

La elección de los juegos es en su mayoría en blanco y negro, pero de repente yo estaba pensando «¿Por qué me importa lo que piensa de mí Clementine? Tenemos que pensar en cómo sobrevivir», cuando lo único que quería hacer era mantener a su último episodio feliz. No puedo pensar en otro juego que me hizo crear un personaje que yo creía que sabía y luego se debaten las grandes decisiones algunas escenas más tarde.

Ese tira y afloja sobre los sentimientos está a la vista completa cuando un nuevo grupo de sobrevivientes de la granja aparecerá e invitar a su grupo a venir y el comercio de gas para la comida. La familia pide a Lee todo tipo de preguntas de sondeo sobre el grupo, pero se que es raro o de protección? No le das la espalda a los extraños o la esperanza de la relación que trae la salvación?

No voy a echar a perder los momentos eje central que vienen más adelante, pero sabemos que Telltale pasa mucho tiempo preparando el escenario. El suspenso se construye como un globo lleno de agua llenando lentamente a medida que las conversaciones tienen acentuados con extrañeza suficiente como para perturbar. Entonces, ahí está la revelación, y hace estallar la bomba de agua.

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